貝拉特拉

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貝拉特拉 貝拉特拉是消滅襲來的怪物並競爭排名的 PVE 玩法。 可獲得金幣、經驗值及成長所需的各種獎勵。 ( 金幣、經驗值增益藥水、符文結晶體、封印石、熟練石 & 強化石、副本補充石這些道具 ) ( ※ 60 級以上可參加 )。 可點擊在申請期間內出現的 [ 貝拉特拉 ] 圖示進場。 可透過遊戲內的 [ 選單 ] - [ 貝拉特拉 ] 進入大廳。 移動時,原先組成的隊伍將解散。 貝拉特拉分為[個人戰]及[隊伍戰]進行。 (目前為自由賽季,未來將開始正規賽季。) [ 個人戰 ] 可於每週二、四晚上 20:50~20:59 入場,於 21:00~21:20 進行,共 20 分鐘。 [ 隊伍戰 ] 可於每週一、三、五晚上 20:50~20:59 入場,於 21:00~21:20 進行,共 20 分鐘。 [ 隊伍戰 ] 將隨角色等級分為第 1 組 / 第 2 組入場。 可在申請期間內進入大廳,等待直到貝拉特拉競賽開始。 無法使用全頻聊天及部分選單。 ◆ 進行方式 將隨機進入 8 種不同元素屬性地區中的 1 種。 所有元素屬性房間皆出現相同的怪物。 隨怪物消滅數量計算分數,並以分數競爭排名。 在進行貝拉特拉的途中死亡時,可復活 1 次。 中途結束連線時,在一定時間內重新連線可以再次參與。 可確認目前進行中的波數和分數。 透過此按鈕可觀看其他角色 / 隊伍的進行狀況。 [ 個人戰 ] 隨機配對 8 人,並進行個別競爭。 共由 10 波組成,最快通關所有波數的角色可進入隱藏回合。 [ 隊伍戰 ] 隨機配對 1~5 人的隊伍,並進行隊伍競爭。 共由 13 波組成,最快通關所有波數的隊伍可進入隱藏回合。 ◆ 隱藏回合 (hidden round) 隱藏回合由對怪物造成的傷害量來計算分數,隨快速通關所有波數的時間可獲得額外分數。 將隨消滅結果( 分數及通關時間 )另外計算排名。 [ 個人戰 ] 共由 5 波組成,會出現首領。 [ 隊伍戰 ] 共由 3 波組成,會出現首領及怪物群。 ◆ 貝拉特拉結果 復活後再次死亡,或消滅所有波數,或超過時間時可以確認貝拉特拉結果。 貝拉特拉進行的期間內出現結果畫面時,可透過[觀戰]確認其他角色的進行狀況。 ◆ 領取獎勵 (Receive reward) 確認貝拉特拉結果後,可在信箱中領取獎勵。 將發放最終進入的波數(隱藏回合除外)對應的[[貝拉...

首領副本

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  首領副本 可透過主畫面右上方的 [副本] 圖示進入副本。 首領副本分為 [單人遠征] 和 [隊伍遠征]。 各首領怪物提供 5 個階段的難度,需在限制的時間內消滅首領怪物。 通關前一階段即可挑戰下一階段的副本,獲得的獎勵將隨難度提升。 挑戰次數於每日 AM 05:00 重置,使用貨幣可增加副本使用次數。 通關失敗不會扣除挑戰次數。 已通關的副本可透過掃蕩券快速掃蕩。 單人遠征 : 玩家獨自挑戰的首領遠征。 隊伍遠征 : 最多可組成5人隊伍進行挑戰的首領遠征。可透過快速配對迅速入場。

成長副本

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  成長副本 可透過主畫面右上方的 [副本] 圖示進入副本。 成長副本是防守形式的副本。不同的副本可獲得金幣、經驗值、裝備等不同的獎勵。 挑戰次數於每日 AM 05:00 重置,使用貨幣可增加副本使用次數。   副本難度共有5個階段,點擊入場按鈕可選擇想要的階段入場。 通關前一階段即可挑戰下一階段的副本,獲得的獎勵將隨難度提升。 通關失敗不會扣除挑戰次數。 已通關的副本可透過掃蕩券快速掃蕩。

一般副本

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  一般副本 可透過主畫面右上方的 [副本] 圖示進入副本。 各副本存在等級限制及建議戰鬥力,每天可使用 1 小時。 基本使用時間每日 AM 05:00 重置,使用副本補充石可增加副本使用時間。   點擊副本目錄內的[放大鏡]圖示可確認該副本內出現的怪物詳細資訊。 可確認各樓層的怪物目錄。 可確認所選樓層的所有出現怪物資訊。 可確認所選怪物的詳細資料及消滅該怪物可獲得的戰利品。   點擊入場按鈕可選擇進入想要的樓層。

裝備成長

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  裝備成長 【 強化 】 可透過 [選單] → [裝備成長] 進行。 可消耗 「熟練石」 提升裝備熟練度,可透過快速熟練功能提升熟練度至上限。 熟練度達最大值的裝備可消耗「強化石」和金幣進行強化。 強化成功時將重置熟練度,不同階級的裝備需要不同種類的「熟練石」及「強化石」。   強化階段越高,則成功率越低,可添加輔助劑來提升強化成功機率。 即使替換武器也會維持強化階段。 強化失敗時將累積失敗紅利,強化成功時將重置失敗紅利。 隨轉職次數不同,最多可強化至+10~+25。 【 冶煉 】 可在[裝備成長] → [冶煉]頁面中冶煉裝備。 冶煉需要「冶煉石」、「祝福冶煉石」及少量金幣,消耗數量將隨裝備階級或強化數值而不同。 冶煉時將賦予隨機追加屬性,相同的屬性也會有詳細數值的差異。 冶煉次數沒有限制,可不斷冶煉直到出現想要的屬性。 隨裝備階級啟動冶煉欄位 C / B 階級裝備 – 啟動1個欄位 A / S 階級裝備 – 啟動2個欄位 SS / SSS 階級裝備 – 啟動 3 個欄位 【 寶石 】   可在 [裝備成長] → [寶石] 頁面中為裝備配戴寶石。 裝備寶石時需消耗金幣。 各裝備可配戴的寶石不同,對應的寶石顏色可在套用屬性頁面中確認。 點擊對應寶石格子的 [+] 可以直接配戴寶石,或透過快速配戴來快速配戴對應的寶石。 寶石的能力值將隨顏色及階級不同,替換裝備時也會繼承配戴的寶石。 點擊對應寶石格子的 [-] 可解除配戴寶石, 可透過 [替換] 按鈕來替換成其他的寶石。 點擊 [升級] 按鈕可提升寶石等級,各等級所需的寶石數量不同。

裝備體系

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  裝備體系 武器欄位 : 武器 防具欄位 : 7 個 – 頭盔、襯衫、鎧甲、長靴、盾牌、披風、手套 飾品欄位 : 6 個 – 項鍊、戒指、手環、耳環、腰帶 ◆ 各種族 / 職業穿戴裝備資訊 種族 職業 武器 盾牌 鎧甲 魔力恩 騎士 單手劍 盾牌 盔甲 祭司 法杖(Staff) / 權杖(Wand) 法球(Orb) / 寶珠(Beads) 長袍 女獵手 標槍(Javelin) 盾牌 盔甲 魔法師 法杖(Staff) / 權杖(Wand) 法球(Orb) / 寶珠(Beads) 長袍 薩滿 幻影 法球(Orb) / 寶珠(Beads) 長袍 坦普斯 長槍手 長矛 (Spear / Scythe) 護甲 盔甲 工程師 單手斧 / 單手鈍器 / 鋼爪(Claw) 盾牌 盔甲 弓箭手 弓(Bow) 護甲 盔甲 鬥士 雙手斧 / 雙手鈍器 / 雙手劍 護甲 盔甲 刺客 雙刀/環刃 法球(Orb) 盔甲 ◆ 裝備階級體系 裝備共有 6 個階級,隨階級存在穿戴的「需求能力值」。 隨裝備不同,需求能力值為「力量」或「敏捷」或「智力」。 平均穿戴需求能力值 ( 隨職業有 ±10 的誤差 )。 分類 C B A S SS SSS 未轉職 無 20  以上 25  以上 35  以上 45  以上 50  以上 1 轉 無 60  以上 70  以上 80  以上 90  以上 95  以上 2 轉 無 110  以上 115  以上 120  以上 130  以上 135  以上 3 轉 無 150  以上 160  以上 170  以上 180  以上 185  以上 4 轉 無 190  以上 200  以上 210  以上 220  以上 225  以上 ex. 4 轉武器各階級需求能力值

省電模式

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  省電模式 點擊左下角的省電圖標即可使用省電模式。 在省電模式下點擊 “隱藏畫面” 按鍵時,將切換至黑屏。 點擊(觸碰)黑屏時,將切換到省電模式。 在省電模式下點擊時,會切換回遊戲畫面。